[Презентация] история создания майнкрафт

Не подходит Презетация?
Создайте свою быстро и легко. Используйте нейросети, готовые шаблоны и голосового ИИ-помощника
Создать презентацию
Транскрипция презентации

Слайд 1: история создания майнкрафт

Слайд 2:

цель проэкта: ознакомиться с историей майнкрафта и понять феномен популярности
задачи проэкта:
-узнать о создание игры
-выяснить в чем секрет популярности

Актуальность: В наши дни майнкрафт являеться одной из самых популярных игр в мире,а так же самой скачиваемой в России,до сих пор никто не смог создать игру с такой проработкой открытого мира

Слайд 3:

Маркус «Нотч» Перссон зарождение проэкта Перед созданием Minecraft шведский программист четыре с половиной года работал в компании Midasplayer и участвовал в разработке браузерных игр. Перссон написал первый прототип Minecraft, взяв блочную структуру мира Infiniminer за образец и совместил в ней наработки со всех преведуших игр В августе 2009 года Перссон начал тестировать режим выживания и делать различных мобов. Крипер — самый известный монстр Minecraft — появился случайно при попытке Перссона сделать модель свиньи. Поскольку для создания мобов он использовал язык программирования, а не специальные программы для моделирования, вместо того, чтобы сделать свинью длиннее, Перссон перепутал переменные в коде и сделал её высокой с четырьмя ножками. «крипер»

Слайд 4:

релиз игры 18 ноября 2011 года была выпущена стабильная версия Minecraft для компьютеров
16 августа того же года была выпущена версия игры для мобильных устройств Minecraft: Pocket Edition. Изначально она была доступна только на Xperia Play, позднее разработчики адаптировали её для других устройств на базе Android и iOS[26]. В отличие от ПК-версии игры, мобильная была написана на языке программирования C++ и изначально не имела многих элементов геймплея; однако в дальнейшем Mojang стала выпускать обновления для ПК-версии игры
ведуший разработчик игры Вскоре после публикации твита Манне сообщил Перссону, что с ним связались потенциальные покупатели. В сентябре 2014 года стало известно, что Mojang вместе с правами на Minecraft будут проданы Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США, поскольку Перссон посчитал условия сделки с этой компанией наиболее выгодными. Сотрудники Mojang были разочарованы решением Перссона. Чтобы избежать массового увольнения, представители Microsoft предложили по 300 тысяч долларов каждому, кто проработает в студии в течение следующих шести месяцев. Сделка состоялась 15 сентября, после её завершения три основателя Mojang — Маркус Перссон, Карл Манне и Якоб Порсер — покинули студию продажа игры Microsoft

Слайд 5: итоги первых лет разработки

В 2009 году Маркус Перссон, также известный как Notch, начал разработку игры, которая впоследствии стала известна как Minecraft. Начало разработки в 2009 году. В 2001 году появилась идея игры, которая впоследствии стала известна как Minecraft. Идея игры возникла в 2001 году. Первая версия игры "Minecraft" была выпущена в 2009 году, ознаменовав начало популярности этого игрового феномена. Первая версия игры была выпущена в 2009 году. Майнкрафт был официально запущен в 2011 году, предоставив игрокам бесконечный мир для творчества и строительства. Игра была официально запущена в 2011 году.
Заберите Презентацию бесплатно FREE
Зарегистрируйтесь и отредактируйте её под свои задачи за пару минут.
Похожие презентации
Все презентации

Шаблоны презентаций, доступные бесплатно в редакторе Slider Ai

Бесплатные шаблоны в редакторе Slider
Шаблон презентации
Шаблон презентации
Шаблон презентации
Шаблон презентации
Шаблон презентации
Шаблон презентации
Все шаблоны
Презентация диз...
Текст
Медиа
Фигуры
Таблица
Диаграммы
3D модели
500
Создать
Отмена
1
Добавить слайд
Добро
пожаловать
в Slider Ai

Slider Ai наполнен функциями для всех, кто работает с презентациями

Добро
пожаловать
в Slider Ai
Попробовать Slider Ai

Нам доверяют

Кирилл В
трафик-менеджер
В редакторе я в основном оформляю свои кейсы для демонстрации клиентам. Как правило, использую готовый шаблон, прикрепляю документы и генерю презентацию как черновик, а потом уже добавляю данные по кейсам в виде диаграмм для наглядности, дорабатываю текст, визуал, но даже так времени это занимает на...
Читать полностью
Сергей Н
Руководитель компании
Я в дизайне вообще ничего не понимаю, поэтому мне очень помогает функция, когда я могу просто накидать сырой текст на слайды, а затем все это причесать с помощью ии. Минут за 15 можно сделать аккуратную и стильную презентацию. Это реально сильно экономит силы и время.
Анна К
бренд-менеджер
Slider Ai для нас спасение при подготовке презентаций стратегии и отчетов для клиентов. В отличии от других редакторов, которыми мы с командой пользовались раньше, здесь не нужно быть дизайнером, чтобы создавать красивые презентации, за которые не стыдно перед важными клиентами.
Ирина М
отдел маркетинга
Как руководитель отдела, ценю, что с помощью Slider Ai все презентации команды выходят в едином корпоративном стиле. Это укрепляет бренд и выглядит профессионально. Встроенные диаграммы, особенно каскадные и Ганта, незаменимы для визуализации данных. Настройка бренд-кита заняла у нас 15 минут, и теп...
Читать полностью
Ольга М
бизнес-тренер
В редакторе Slider Ai мне проще делать презентации для своих выступлений, потому что нужно по минимуму что-то делать вручную, много функций, которые позволяют просто нажать на кнопку и получить готовый результат. Плюсом есть возможность добавить видео прямо на слайды, а еще использовать 3D модели, р...
Читать полностью

Ваша следующая великая работа всего в одном шаге от вас

Интерфейс редактора Slider Ai
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить работу сайта
Форма успешно отправлена