Слайд 1: Анализ точности генерации 3D объектов с использованием искусственного интеллекта.
Слайд 2: Введение. Генерация 3D объектов является ключевой задачей в компьютерной графике. Использование технологий искусственного интеллекта позволяет создавать высококачественные 3D модели.
Слайд 3: Определение исследовательской проблемы. Основная проблема заключается в недостатке данных для обучения моделей искусственного интеллекта для генерации сложных объектов. Также существуют проблемы с точностью текстур и геометрии.
Слайд 4: Цель работы. Анализ точности генерации 3D объектов с использованием технологий искусственного интеллекта. Оценка двух технологий: Luma AI и Meshy AI. Проведение экспериментов с различными параметрами объектов.
Слайд 5: Обзор литературы. Рассматривается эволюция 3D-моделирования от CAD до современных моделей на основе искусственного интеллекта. Вводятся GAN, VAE, Nerf для улучшения генерации объектов. Обсуждаются проблемы и вызовы, такие как нехватка данных и сложные текстуры.
Слайд 6: Выбор технологий. Luma AI используется для генерации объектов с детализированными текстурами, такими как металл, стекло, дерево. Meshy AI специализируется на сложной геометрии через модели сеток (mesh).
Слайд 7: Методология исследования. Эксперименты проводятся с простыми и сложными объектами, включая шары, кубы, пирамиды, машины и дома. Оценка проводится по нескольким параметрам, включая металл, стекло и дерево.
Слайд 8: Генерация простых объектов. Тестируется генерация шаров, кубов и пирамид. Примеры включают стеклянный шар и металлический куб.
Слайд 9: Генерация сложных объектов. Оценивается генерация автомобилей и домов. При